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==개요==
아이언 브레인(Iron-Brain)무인전투체계는 루이나와 CHI가 합작하여 만든 무인 전투체계이다.

무인 전투 로봇이나, 자율주행 장갑차, UAV에 인간이 명령을 하달하면, 스스로 그 명령을 수행하는 시스템이다. 예를 들어 만약 군인이 자율주행 장갑차에게 A지점부터 B지점까지 움직이며 이곳에 보이는 모든 적군을 사살하라 명령한다면 AI는 자율주행으로 해당 지점을 순찰하는 동시에 적을 발견할시 보고 후 명령이 하달되면 공격도 잔행할 수 있다. 이러한 시스템을 통해 아군 병력의 안전은 물론 작전 수행 성공률도 높일 수 있는 시스템이다.

==발전 과정==
1.초기 단계 (1960년대 초반)
무인 항공기의 등장과 함께 유무인 복합전투체계의 개념이 처음 제시되었다. 무인 항공기는 주로 정보 수집 및 감시 임무에 사용되었으며, 초기에는 유인 항공기와의 통합이 상대적으로 제한되어 있었다.

2.통합 및 협력 증진 (1960년대 초반 - 1960년대 중반)
이 시기에는 무인 항공기의 기술 발전과 함께 유인 항공기와의 통합이 증가했다. 무인 항공기가 더 많은 임무를 담당하고, 유인 항공기는 여전히 조종사의 통제 하에 있었지만 상호 협력이 강화되었다.

3,자동화 및 인공지능 (1960년대 중반 - 현재)
최근 몇 년 동안은 인공지능과 자동화 기술의 발전으로 무인 항공기의 자율성이 증가하고 있었다. 이로써 무인전투체계는 더 복잡한 임무를 수행하고, 실시간으로 상황을 판단하여 의사결정을 내릴 수 있게 되었다.

4.다양한 임무 수행 (현재)
현재 아이언 브레인 무인 전투체계는 정찰 및 정보 수집 뿐만 아니라 공격, 대공 임무, 전자전, 특정지점 순찰 및 통신 지원 등 인간이 수행할 수 있거나 없는 임무를 모두 수행할 수 있는 능력을 갖추게 되었다. 이러한 시스템은 군사적 용도뿐만 아니라 재난 대응, 경비, 허가 없는 지역의 감시 등 다양한 분야에서도 활용될 수 있다.

==중요성==
루이나군은 'Iron-Brain'과 관련하여 완전 무인 전투체계 개념을 강조하며, 이를 통해 적은 병력으로 강력한 화력을 운용하는 상승 요인으로 작용한다고 언급하였다. 무인 전투체계는 기동 무기체계 및 지원체계 전체를 초연결하여 미래의 다양한 위협에 빠르고 치명적으로 대응하는 체계이다.

==효과==
1) 복잡한 전장 환경에서도 전장 상황인식 능력의 향상 및 지휘통제 여건 보장

2) 무인 체계에서 획득한 정보를 실시간으로 연계하여 전투 효율성 향상

3) 위험지역에서의 전투 시 무인 체계의 적절한 배치로 인간 전투원의 생존 가능성 향상

==임무수행 개념==
대공제압
- 대공제압 임무수행시 유인전투기는 적에게 탐지되지 않도록 센서를 수동으로 운용
- 무인기는 유인용으로 적 방공레이더 및 지대공미사일을 유도하고 적의 미사일을 소모

저피탐기 침투지원
- 무인기는 저피탐기 침투시 적 센서에 대해 전자기 공격임무를 수행
- 적 센서에 대한 전자기 공격은 적의 저피탐 탐지능력을 저하시켜 저피탐 침투 능력 및 생존성 향상에 기여

전투기 소탕
- 유인기와 팀을 구성하여 전투기 소탕 임무를 수행
- 유인기보다 전방에 전개하여 유인기 센서 탐지거리 밖에서 먼저 적기 탐지
-미사일 셔틀로 활용
-전투 도중 재보급, 재급유 가능

고위협환경 조기경보
- 방공체계의 밀도가 높은 고위협 환경에 전개하여 위협을 조기에 경보

폭격기 호위 및 타격
- 폭격기 침투 및 타격 임무 수행시 무인기가 공대공 위협으로부터 폭격기를 보호하여 생존성을 보장

전방/방어 제공 CAP
- 유인기에 무인기가 팀을 구성하여 전방 방어 및 제공/초계(CAP) 임무 수행
-미사일이 없을시 적 전투기에 들이받는등, 강력한 CAP능력 보장